Ide o prvý diel série Gothic. Hra nás zavedie do kráľovstva Myrtana ktoré je vo vojne s Orkami. Jedinou výhodou ľudí sú zbrane z magickej rudy. Ruda sa ťaží na ostrove Khoronis. Keďže je potreba veľké množstvo rudy, do baní sú posielaní všetci zločinci, aby tam rudu ťažili. Aby z baní neutiekli poveril kráľ Rhobar II mágov, aby údolie s baňami uzavreli magickou bariérou. To sa však nedeje bez problémov a počas rituálu sa trestanci zmocnia baní. Kráľ sa dohodne s novými pánmi banskej kolónie - magickú rudu bude vymieňať za všetko, čo trestanci budú potrebovať. Hráč prichádza k bariére a predtým ako bude za bariéru uväznený, dostane úlohu doručiť list najvyššiemu Mágovi ohňa. No kým splníte túto napohľad jednoduchú úlohu, budete musieť zistiť ako to za bariérou chodí, budete musieť bojovať proti rôznym beštiám, nebezpečným zločincom a mnoho iného.
Herná séria Gothic má v súčasnosti tri časti.
Gothic I
Gothic II
Gothic II: Noc Havrana (datadisk k druhému dielu)
Gothic III
Gothic III: Forsaken Gods (samostatne hratelný datadisk k tretiemu dielu)
Piranha Byties pracovala na vývoji technológie Gothic viac ako štyri roky.
Prvýkrát bola hra publikovaná 15. marca 2001 v Nemecku, Rakúsku a Švajčiarsku spoločnosťou Egmont Interactive. Publikovanie v USA prebehlo spoločnosťou Xicat Interactive až o polroka neskôr, konkrétne 23. novembra 2001. V Nemecku a v niektorých ďalších krajinách je hra Gothic dostupná aj v "Zberateľskej edícii" (Collector's Edition), v balíku ktorého je aj Gothic II, datadisk Gothic II: Noc havrana a Gothic - Fanúšikovská edícia - ktorá obsahuje oficiálnu mapu a mnohé extra veci.
Pár informácii od Mika Hogea designéra série Gothic:
Svet hry: podľa jeho slov mala mať hra veľmi vierohodný svet, ale nie veľmi veľký. Potreboval teda opodstatnený dôvod na jeho obmedzenie. Najprv sa premýšľalo o ostrove, ale potom prišiel s nápadom bariéry, čo bolo inšpirované Escapeom from New York/L.A. Každému sa ten nápad páčil, a tak vyriešili tri problémy naraz. Jedným z nich bol vhodný okraj sveta, druhý - nie príliš pekný scenár, tretí: cieľ pre hráča a motivácia pre NPC.
Hra získala celkovo veľmi pozitívne recenzie od kritikov hier a získalo priemerné skóre 79,35 percent na GameRankings a 81 bodov zo 100 na Metacritic. Ohodnotili ju hlavne slovami "ide o solídnu RPG skúsenosť", alebo "ostatní vývojári hier, by sa mali pozrieť na Gothic, ako by mala byť vytvorená dobrodružná RPG". GameSpot ohodnotilo hru trošku viac negatívne. Síce hre pripisujú úspech častiam ako je príbeh a dialógy, ale čo by podľa nich mohlo sklamať hráčov sú málo prepracované charaktery a slabé bojové úkony.
Všetky prípadné uvedené hodnotenia boli platné v čase uverejnenia tohto KB záznamu, odvtedy sa mohli zmeniť.
Recenzie pridané užívateľmi Fantasy-Sveta (0)
stránka o celej sérií Gothic
recenzia hry
recenzia hry
Tagy: gothic
Pridal(a): Sirius, 28. 10. 2010 05:30:26
|
|
Hodnotenie užívateľov: 80 %
Aby ste mohli hodnotiť tento záznam, musíte byť prihlásený. |